viernes, 13 de enero de 2012

LAN

La red de área local (LAN) es aquella que se expande en un área relativamente pequeña. Comúnmente se encuentra dentro de un edificio o un conjunto de edificios contiguos. Asimismo, una LAN puede estar conectada con otras LAN a cualquier distancia por medio de una línea telefónica y ondas de radio.
Una red LAN puede estar formada desde dos computadoras hasta cientos de ellas. Todas se conectan entre sí por varios medios y topologías. A la computadora (o agrupación de ellas) encargada de llevar el control de la red se le llama servidor ya las PC que dependen de éste, se les conoce como nodos o estaciones de trabajo.
Los nodos de una red pueden ser PC que cuentan con su propio CPU, disco duro y software. Tienen la capacidad de conectarse a la red en un momento dado o pueden ser PC sin CPU o disco duro, es decir, se convierten en terminales tontas, las cuales tienen que estar conectadas a la red para su funcionamiento.
Las LAN son capaces de transmitir datos a velocidades muy altas, algunas inclusive más rápido que por línea telefónica, pero las distancias son limitadas. Generalmente estas redes transmiten datos a 10 megabits por segundo (Mbps). En comparación, Token Ring opera a 4 y 16 Mbps, mientras que FDDI y Fast Ethernet a una velocidad de 100 Mbps o más. Cabe destacar que estas velocidades de transmisión no son caras cuando son parte de la red local

Puerto Wires

Puerto Wires 

Lo primero que se puede decir es que es un puerto de alta velocidad diseñado por Apple, para la conexión de perifericos en un computador.

Obviamente como tantas tecnologías diseñadas por Apple, no son de su uso exclusivo. De hecho gracias a esta tecnología se van a poder conectar nuestros computadores con productos electrónicos como camaras digitales o sistemas de música, algo hasta ahora más complicado.
Como detalles destacados, tambien conocido por IEEE 1394, están su gran rapidez, su capacidad de aceptar conexiones en “caliente”, o sea sin apagar ni reiniciar el computador, todo lo contrario a los buses SCSI. Para que te hagas una idea de la diferencia en velocidad, un periferico conectado mediante Universal Serial Bus (USB) alcanza una velocidad máxima de 12 Mb por segundo, frente a los 400 Mb (50 M Bps?) por segundo que puede llegar a alcanzar la conexión mediante Fire Wire

Después de todo esto, algunos no dudan en reseñar que tanto Fire Wire como USB han sido unos de los cambios más importantes que la informatica ha sufrido en los últimos tiempos, sobre todo debido a su capacidad de conectar perifericos en caliente. (USB sería mejor para perifericos de entrada/salida, debido a la menor cantidad de datos que necesitarían transferir).
Y a todas estas ventajas, le añadimos que se esta poniendo de moda, con lo que cada vez se encuentran más perifericos en el mercado, sobre todo de almecenamiento (ZIP, discos duros, Jaz,CD-RW, etc…) que usan este tipo de conexión. Casas como Dell, Gateway o HP estan empezando a vender equipos con este interfaz incorporado. Y Apple en sus G4, nuevos iMac y Power Book G3 tambien lo utiliza.

Los periféricos que usan i.Link, se pueden conectar a una red Fire Wire (con los cables adecuados), aunque no habrá espacio para los pines encargados de llevar la corriente en el bus y tendremos que enchufar estos equipos por separado, es una pena, precisamente una de las comodidades del Fire Wire/IEEE 1394 era la importante reducción de cables, sobre todo en grandes buses con muchos periféricos.

Puerto infrarrojo

Infrarrojo o IrDA
Este tipo de puerto es muy común en notebooks y handhelds, aunque también existen en algunos Pcs.
Permite conectar dispositivos sin el uso de cable, mediante rayos infrarrojos. Estos dispositivos deberán encontrarse próximos uno del otro.
Como ejemplo de dispositivos que usan este puerto podemos citar: impresoras infrarrojas, conectadas al puerto de un notebook. Otro ejemplo es el intercambio de datos entre dos handhelds usando sus puertos infrarrojos.

puerto ps/2


Puertos PS/2.-  
Definición.- Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC.Su nombre se debe a las computadoras de modelo PS/2 de IMB, donde fueron utilizados por primera vez.
Características.-
Este es un puerto serial, con conectores de tipo mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa de base tiene el conector hembra.
Forma.- 
Existen dos conectores para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electronicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.




Puerto USB

Puertos USB(Universal Serial Bus):


Definición.- Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

Características.- 
  • Te permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
  • Trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
  • Son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita las molestias al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
  • Son capaces de transmitir datos de 12 Mbps.


Forma.- 
Existe solo un tipo de cable USB con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de  hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug & Play" (enchufe y listo), que distribuye 5v para la alimentación y transmisión de datos

miércoles, 11 de enero de 2012

PUERTO PARALELO


El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos la norma IEEE 1284,también denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que transmite 98 bits. Se ha utilizado principalmente para conectar impresoras, pero también ha sido usado para programadores EPROM, escáners, interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicación entre dos PC (MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22 un programa para soportar esas transferencias).

PUERTO SERIE








PUERTO SERIAL..CONCEPTO

El puerto serial se constituye como una de las más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos del teclados y modems.



Un puerto serie  es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.

BUS AGP

AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") ó puerto acelerador de gráficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de gráficos.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la sección: Bus y  bus de datos AGP de esta misma página.
Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras PCI-Express.






bus sata



El estándar Serial ATA (S-ATA o SATA) es un bus estándar que permite conectar periféricos de alta velocidad a equipos.

El estándar Serial ATA se introdujo en febrero de 2003 con el fin de compensar las limitaciones del estándar ATA (más conocido con el nombre de "IDE" y antes llamado Paralela ATA), que utiliza un modo de transmisión paralelo. De hecho, este modo de transmisión no está diseñado para trabajar con altas frecuencias debido a problemas relacionados con alteraciones electromagnéticas entre los diferentes hilos.
                               

El estándar Serial ATA se basa en una comunicación en serie. Se utiliza una ruta de datos para transmitir los datos y otra ruta para transmitir las confirmaciones de recepción. En cada una de estas rutas, los datos se transmiten mediante el modo de transmisión LVDS (Señal diferencial de bajo voltaje) que consiste en transferir una señal a un hilo y su contrapartida a un segundo hilo para permitir que el destinatario recree la señal por diferencia. Los datos de control se transmiten por la misma ruta que los datos mediante una secuencia específica de bits que los distingue.
Por lo tanto, la comunicación requiere de dos rutas de transmisión, cada una de las cuales está compuesta por dos hilos, con un total de cuatro hilos utilizados para la transmisión

bus ide

BUS IDE



El sistema IDE (Intégrate Devine Electrónica, "Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado


IDE: Dispositivo con electrónica integrada que controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
*el controlador del dispositivo IDE se encuentra agregado en la electrónica del dispositivo
*para que el dispositivo pueda mandar y recibir datos de los discos duros uno tiene que estar como maestro y el otro como esclavo
*este dispositivo tiene un inconveniente muy grande que si uno esta trabajando con uno en la misma correa no se puede trabajar con el otro.
*Los discos IDE están mucho más extendidos que los SCSI debido a su precio mucho más bajo

bus pci

PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
características


Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP (para gráficas en este caso). 

Su empleo más conocido es precisamente éste, el de slot para tarjetas gráficas (en su variante PCIe x16), pero no es la única versión que hay de este puerto, que poco a poco se va imponiendo en el mercado, y que, sobre todo a partir de 2006, ha desbancado prácticamente al puerto AGP en tarjetas gráficas. 

Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo (sistemas SLI o CrossFire) o la de poder utilizar memoria compartida (sistemas TurboCaché o HyperMemory), además de un mayor ancho de banda, mayor suministro de energía (hasta 150 watios). 

Este tipo de ranuras no debemos confundirlas con las PCIX, ya que mientras que éstas son una extensión del estándar PCI, las PCIe tienen un desarrollo totalmente diferente. 

El bus de este puerto está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en la actualidad) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo. 

Cada slot de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 16 o 32 enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces 



los tipos de ranuras PCIe que más se utilizan en la actualidad son los siguientes:

- PCIe x1: 250MB/s
- PCIe x4: 1GB/s (250MB/s x 4)
- PCIe x16: 4GB/s (250MB/s x 16)

Como podemos ver, las ranuras PCIe utilizadas para tarjetas gráficas (las x16) duplican (en su estándar actual, el 1.1) la velocidad de transmisión de los actuales puertos AGP. Es precisamente este mayor ancho de banda y velocidad el que permite a las nuevas tarjetas gráficas PCIe utilizar memoria compartida, ya que la velocidad es la suficiente como para comunicarse con la RAM a una velocidad aceptable para este fin.

Estas ranuras se diferencian también por su tamaño. En la imagen superior podemos ver (de arriba abajo) un puerto PCIe x4, un puerto PCIe x16, un puerto PCIe x1 y otro puerto PCIe x16. En la parte inferior se observa un puerto PCI, lo que nos puede servir de dato para comparar sus tamaños.

Cada vez son más habituales las tarjetas que utilizan este tipo de ranuras, no sólo tarjetas gráficas, sino de otro tipo, como tarjetas WiFi, PCiCard, etc.

Incluso, dado que cada vez se instalan menos ranuras PCI en las placas base, existen adaptadores PCIe x1 - PCI, que facilitan la colocación de tarjetas PCI (eso sí, de perfin bajo) en equipos con pocas ranuras de éste tipo disponibles

Por último, en la imagen inferior podemos ver el tamaño de diferentes tipos de puertos, lo que también nos da una idea de la evolución de éstos. 









Las ranuras PCIX (OJO, no confundir con las ranuras PCIexpress) salen como respuesta a la necesidad de un bus de mayor velocidad. Se trata de unas ranuras bastante más largas que las PCI, con un bus de 66bits, que trabajan a 66Mhz, 100Mhz o 133Mhz (según versión). Este tipo de bus se utiliza casi exclusivamente en placas base para servidores, pero presentan el grave inconveniente (con respecto a las ranuras PCIe) de que el total de su velocidad hay que repartirla entre el número de ranuras activas, por lo que para un alto rendimiento el número de éstas es limitado.
En su máxima versión tienen una capacidad de transferencia de 1064MB/s. 


2 definicion pcI
Estándar que especifica un tipo de bus de una computadora para adjuntar dispositivos periféricos a la placa madre. Esos dispositivos pueden ser:
1. Un circuito integrado incorporado dentro de la placa madre.
2. Una tarjeta de expansión que encaja en un socket (ranura) de la placa madre.




Se trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días (aunque hay una serie de versiones), con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA (las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm, igual que las ISA de 8bits), con unos contactos bastante más finos que éstas, pero con un número superior de contactos (98 (49 x cara) + 22 (11 x cara), lo que da un total de 120 contactos).

Con el bus PCI por primera vez se acuerda también estandarizar el tamaño de las tarjetas de expansión (aunque este tema ha sufrido varios cambios con el tiempo y las necesidades). El tamaño inicial acordado es de un alto de 107mm (incluida la chapita de fijación, o backplate), por un largo de 312mm. En cuanto al backplate, que se coloca al lado contrario que en las tarjetas EISA y anteriores para evitar confusiones, también hay una medida estándar (los ya nombrados 107mm), aunque hay una medida denominada de media altura, pensada para los equipos extraplanos.

principales versiones
- PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
- PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz
- PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios
- PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s
- PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
- PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios. 





El bus PCI es común en PCs modernas, y ha desplazado al bus ISA y al bus VESA (VLB) como buses estándares de expansión. El PCI será eventualmente reemplazado por el PCI Express, que ya es estándar en la mayoría de las nuevas computadoras.


Las especificaciones PCI incluyen tamaños físicos del bus (incluso del cableado), características eléctricas, cronómetros del bus y protocolos.


A diferencia del ISA, PCI permite una configuración dinámica de un dispositivo, pues al arrancar el sistema, el BIOS y las tarjetas PCI, "negocian" los recursos, permitiendo la asignación automática de IRQs y direcciones del puerto. En cambio en ISA tenía que ser configurado manualmente.
PCI fue inmediatamente puesto en servidores, reemplazando el MCA y ELISA como buses de expansión. En tanto en la mayoría de las PCs, PCI fue lentamente reemplazando al VLB (VESA Local Bus), y recién logró una penetración en el mercado a finales de 1994, en la segunda generación de PCs con Pentium.


Luego hubo más revisiones al estándar PCI para agregar nuevas características y mejoras de rendimiento.




Con la introducción del estándar PCI Express serial en 2004, los fabricantes de placas madres fueron incluyendo progresivamente este estándar. Como se mencionó anteriormente, la tendencia es que el estándar PCI vaya desapareciendo.



Archivo:PCI-Express-Bus-1-lane.jpg

¿para que sirve?

PCI Express está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la capa física. La velocidad superior del PCI Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur.
PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que también puede tener este uso. Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además puede ser usado como bus interno externo.
Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas. PCI Express en 2006 es percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas. Marcas como Advanced Micro Devices y nVIDIA entre otras tienen tarjetas gráficas en PCI Express.
También ha sido utilizado en múltiples ocasiones como puesto para la transferencia de unidades de estado sólido de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por segundo



Funcion
Fue desarrollado por Intel en 2004, y transmite datos en forma serial (a diferencia del PCI que es paralelo).

PCIe 1.1 puede transferir datos a 250 MB/s en cada dirección por carril. Con un máximo de 32 carriles, PCIe permite una velocidad combinada de transferencia de 8 GB/s en cada dirección. Para poner esto en perspectiva, un sólo carril permite una transferencia del doble de datos que un PCI normal, cuatro carriles permiten la misma velocidad que la versión más rápida del PCI-X 1.0, y ocho carriles permiten una transferencia comparable a versión más rápida de AGP.








tipos

 Bus ISA

Introduccion
El bus ISA (Industry Standard Architecture) fue iniciado a inicio de 1980 en los laboratorios de IBM en Boca Ratón Florida. La computadora IBM PersonalComputer introducida en 1981 incluyo un bus ISA de 8 bits. En 1984, IBM introdujo el PC-AT el cual incluyo la primera implementación del bus ISA a 16 bits.
Aunque la referencia técnica en el PC-AT incluyo los detalles sistemáticos y BIOS, este no incluía los tiempos rigurosos, reglas y otros requerimientos que pudieron construir unas buenas especificaciones de bus. Como un resultado de varias implementaciones de ISA donde no siempre eran compatibles unos con otros. A través del tiempo varias implementaciones de ISA fueron producidas para aliviar los problemas de compatibilidad. Desafortunadamente estas especificaciones no siempre estaban en acuerdo unas con otras, lo cual implico que no se desarrollara una especificación en concreto para este bus.

 Concepto de Bus

dispositivos de conexión utilizados por los diferentes componentes de un ordenador para intercambiar datos e información o para intercambiarla.(son circuitos físicos, integrados en la CPU o torre del ordenador). Se caracterizan por su capacidad y los elementos que pueden llegar a unirse o interconectarse.Está formado por cables o pistas en un circuito, dispositivos como las resistencias y condensadores además de circuitos integrados
El uso más común de bus de  nuestros tiempos es el USB, ya que  es un dispositivo capaz de almacenar mucha información en muy poco espacio y tiempo .
Sus componentes internos son  conexiones con un lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas.
Su funcionamiento consiste en permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, por ejemplo un ordenador.

Tipos de  bus: 

  • Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes a.Posee una gran capacidad de . En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras. 
  • Bus en serie: los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software integrado del ordenador. Formado por pocos conductores y  ancho de banda dependiente de la frecuencia. 

     

En otra categoría entrarían estos tipos de buses:

-Bus ISA: Presente en antiguos ordenadores, que usan principalmente un bus PCI como bus principal del sistema, permite la integración de placas ISA. 

- Bus EISA: con respecto a la transferencia de datos a más alta velocidad y con un ancho de bus mayor. En este caso 32 bits

.- MICA Bus: este bus es antigua y está obsoleto con respecto a los nuevos buses. 

- PCI Bus: Actualamente este es  el más popular de los buses y por tanto el mas utilizado.Sus continuas innovaciones hacen que este sea el mejor con diferencia 

-USB: Se ha convertido en el método estándar de conexión puede conectar periféricos como mouse, es la base de todo elemento exterior intertconectado al ordenador. 

- Ranura -AGP: Este tipo de ranura es una ranura especializada para tarjetas de video tipo AGP. Un tipo de tarjetas de multimedia.

 

  Velociades de los buses: (A continuacion una tabla de velocidades de acción de los buses)

BusAncho del bus (bits)Velocidad del bus (MHz)Ancho de banda (MB/seg.)


ISA 8 bits
88,37,9

ISA 16 bits
168,315,9

EISA
328,331,8

Bus local VESA
3233127,2

PCI 32 bits
3233127,2

PCI 64 bits 2,1
6466508,6

AGP
3266254,3

AGP (Modo x2)
3266x2528

AGP (Modo x4)
3266x41056

AGP (Modo x8)
3266x82112

ATA33
163333

ATA100
1650100

ATA133
1666133

ATA seria l
1
180

ATA serial II
2
380

USB
1
1,5

USB 2,0
1
60

FireWire
1
100

FireWire 2
1
200

SCSI-1
84,775

SCSI-2 - Fast
81010

SCSI-2 - Wide
161020

SCSI-2 - Fast Wide 32 bits
321040

SCSI-3 - Ultra
82020

SCSI-3 - Ultra Wide
162040

SCSI-3 – Ultra 2

8

40

40

SCSI-3 - Ultra 2 Wide

16

40

80

SCSI-3 - Ultra 160 (Ultra 3)

16

80

160

SCSI-3 - Ultra 320 (Ultra 4)
1680 DDR320

SCSI-3 - Ultra 640 (Ultra 5)
1680 QDR640

Concepto de chipset


Chipset y CPU

Circuito integrado auxiliar o chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados, denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más grandes después del microprocesador.
El chipset determina muchas de las características de una placa base y por lo general la referencia de la misma está relacionada con la del chipset.
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing.

Su Historia

Desde los comienzos de la fabricación de los primeros procesadores, se pensó en un conjunto de integrados de soporte, de hecho el primer microprocesador de la historia, el Intel 4004 formaba parte de un conjunto de integrados numerados 4001,4002 y 4003 que tenían todos una apariencia física similar y que formaban la base de un sistema de cómputo cualquiera.
Mientras que otras plataformas usaban muy variadas combinaciones de chips de propósito general, los empleados en el Commodore 64 y la Familia Atari de 8 bits, incluso sus CPUs, solían ser diseños especializados para la plataforma, que no se encontraban en otros equipos electrónicos, por lo que se les comenzó a llamar chipsets.
Este término se generalizó en la siguiente generación de ordenadores domésticos : el Commodore Amiga y el Atari ST son los equipos más potentes de los años 90, y ambos tenían multitud de chips auxiliares que se encargaban del manejo de la memoria, el sonido, los gráficos o el control de unidades de almacenamiento masivo dejando a la CPU libre para otras tareas. En el Amiga sobre todo se diferenciaban las generaciones por el chipset utilizado en cada una.
Tanto los chips de los Atari de 8 bits como los del Amiga tenían como diseñador a Jay Miner, por lo que algunos lo consideran el precursor de la moderna arquitectura utilizada en la actualidad.
Apple Computer comienza a utilizar chips diseñados por la compañía o comisionados expresamente a otras en su gama Apple Macintosh, pero pese a que irá integrando chips procedentes del campo PC, nunca se usa el término chipset para referirse al juego de chips empleado en cada nueva versión de los Mac, hasta la llegada de los equipos G4.
Mientras tanto el IBM PC ha optado por usar chips de propósito general (IBM nunca pretendió obtener el éxito que tuvo) y sólo el subsistema gráfico tiene una ligera independencia de la CPU. Hasta la aparición de los IBM Personal System/2 no se producen cambios significativos, y el término chipset se reserva para los conjuntos de chips de una placa de ampliación (o integrada en placa madre, pero con el mismo bus de comunicaciones) dedicada a un único propósito como el sonido o el subsistema SCSI. Pero la necesidad de ahorrar espacio en la placa y abaratar costes trae primero la integración de todos los chips de control de periféricos (las llamadas placas multi-IO pasan de tener hasta 5 chips a integrar más funciones en uno sólo) y con la llegada del bus PCI y las especificaciones ATX de los primeros chipsets tal y como los conocemos ahora.

Su Funcionamiento

El Chipset es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que tiene conexión directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la información que entra y sale por el bus principal del procesador, del sistema de vídeo y muchas veces de la memoria RAM.
En el caso de los computadores PC, es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad: el Chipset debe tener interfaces estándar para los demás dispositivos. Esto permite escoger entre varios dispositivos estándar, por ejemplo en el caso de los buses de expansión, algunas tarjetas madre pueden tener bus PCI-Express y soportar diversos tipos de tarjetas con de distintos anchos de bus (1x, 8x, 16x).
En el caso de equipos portátiles o de marca, el chipset puede ser diseñado a la medida y aunque no soporte gran variedad de tecnologías, presentará alguna interfaz de dispositivo.
La terminología de los integrados ha cambiado desde que se creó el concepto del chipset a principio de los años 90, pero todavía existe equivalencia haciendo algunas aclaraciones:

Motherboard: El Chipset

.
El Chipset

Chipset es el nombre que se le asigna a un conjunto de chips (o set de chips) usados en la tarjeta madre que concentran un conjunto de funciones muy importantes dentro de la arquitectura del sistema

En los primeros PCs, las mother boards usaban circuitos sencillos y los chips concentraban muy pocas funciones, por lo que se necesitaban una gran cantidad de circuitería y chips para hacer el trbajo del sistema. 
 
Después de algún tiempo, los fabricantes de chips comenzaron a concentrar varios chips pequeños en otros más grandes. Con la concentración de funciones, los fabricantes comenzaron a contruir motherboards usando integrados complejos y placas madres de diseño más simplificado. 
 
A mediados de la década de 1990, la integracion estaba muy avanzada y comenzaron a aparecer placas con uno o dos integrados principales, que incluían todas las funciones necesarias para que trabajaran las motherboards. 
 
Con el desarrollo del bus PCI, se creó un nuevo concepto en el desarrollo de integrados para la placa madre: la especialización de los integrados principales en un integrado especializado en la comunicación interna de los componentes principales del sistema y otro en la comunicacion del sistema con las placas de expansión y los periféricos conectados a los puertos. Este es el diseño que ha llegado hasta nuestros días: North Bridge (Puente Norte) y South Bridge (Puente Sur). El diseño del chipset dividido en dos integrados especializados es el más estandarizado hoy en día en mundo de las desktops. De todos modos, muchos fabricantes de motherboard aún apuestan a tarjetas madres que integran en un solo integrado todas las funciones del chipset. Esto se puede ver principalmente en equipos portátiles (Notebooks, Netbooks, etc) y en equipos minimalistas que reducen e integran componentes para proveer soluciones integradas (equipos "only one").
 
En otras notas explicaré que funciones se integran en los puentes Norte y Sur.
 
Algunos de los fabricantes de chipset más importantes, son Intel, SiS, ATI, NVIDIA, Opti. 
 
Los técnicos principiantes suelen confundir y mezclar al fabricante del chipset con el fabricante de la tarjeta madre.
Usted debería recordar que por el sólo hecho de que una tarjeta madre usa un chipset de un fbricante determinado, no significa que ese fabricante creó la motherboard. Muchas motherboards de diferentes fabricants pueden compartir el mismo chipset. Algunos nombres de fabricantes de motherboards que usted conocerá son: ASUS, ECS, Gigbyte, MSI, DFI, etc.

El técnico profesional debe recordar que no todas las motherboards que comparten chipset funcionan de igual modo, porque los fabricantes pueden contruir las placas usando el diseño de referencia del fabricante del chipset o puede implementar modificaciones que hacen al chipset trabajar en modo ligeramente diferente, dependiendo del diseño de la motherboard


Periféricos de entrada, proceso, salida.



En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida]
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
  • direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del      periférico al que se quiere acceder,
  • control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre      el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y
  • datos, por donde circulan los datos.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. El ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos de 20 años no todos las computadora personales incluían este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de comandos para la que no era necesaria el empleo de un ratón, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de UNIX y GNU/Linux
Tipos de periféricos
Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales
:
  • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,      introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al      ordenador para ser procesados.


  • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el      exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar,      proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se      encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para      el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es      información para el usuario.
  • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el      medio externo.
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Son ejemplos de periférico de entrada/salida o de almacenamiento:
  • Disco duro
  • Grabadora y/o lector de CD
  • Grabadora y/o lector de DVD
  • Impresora
  • Memoria flash
  • Cintas magnéticas
  • Memoria portátil
  • Disquete
  • Pantalla      táctil
  • Casco virtual
  • Grabadora y/o lector de CD
  • Grabadora y/o lector de DVD
  • Grabadora y/o lector de Blu-ray
  • Grabadora y/o lector de HD-DVD
Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
Periféricos de salida
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

Concepto de hardware y software


hardware.-   corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software).

         
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos.

La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.


Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.